W skrócie
- REA, otwartoźródłowy zestaw narzędzi, który łączy agentów kodujących AI z narzędziami do inżynierii odwrotnej, takimi jak Ghidra, przeszedł z mniej niż 10 000 gwiazdek GitHub 6 października do ponad 100 000 do 12 października.
- Claude Opus 5.5 napędził falę mashupów i portów gier zdekompilowanych przez AI, od Spider-Mana wymachującego się przez Arkham City po nieoficjalny port Fable 2 na PC.
- Deweloper Brandon Thomas wydał ArtCraft, darmowe alternatywy dla Adobe zbudowane w Rust przy użyciu Claude, ale nazywa to czystą przebudową, która nigdy nie dotyka kodu Adobe.
Czy chciałbyś zabić bossa w Skyrim za pomocą AK47 z Counter Strike? Dać swoim NPC prawdziwy mózg na poziomie geniusza, który daje unikalne odpowiedzi zamiast predefiniowanych ciągów tekstu? Czy chciałbyś uruchomić GTA V na swoim iPhonie? A co powiesz na korzystanie z płatnego oprogramowania za darmo i legalnie? Cóż, ludzie robią to i więcej z AI już teraz.
Darmowe narzędzie, które pozwala agentom AI rozłożyć na części prawie każde oprogramowanie, stało się najgorętszym projektem na GitHubie, skacząc z mniej niż 10 000 gwiazdek 6 października do ponad 100 000 do poniedziałku.

Nazywa się REA, skrót od Reverse Engineer Anything (Odwrotnie Inżynieruj Cokolwiek). Gwiazdki to sposób GitHub na zapisywanie zakładek, a REA zebrał ich ponad 30 000 tylko 11 października, po tym jak od momentu powstania w kwietniu pozostawał w większości ignorowany.
Jak działa REA
Aplikacje i gry są dostarczane jako kod maszynowy, surowe instrukcje, które odczytuje procesor, a których ludzie zasadniczo nie potrafią odczytać. Dekompilacja próbuje zamienić to z powrotem na czytelny kod, trochę jak spróbowanie ciasta i odtworzenie przepisu na jego podstawie.
Inżynieria odwrotna to szersze pojęcie: ustalanie, jak coś działa, bez dostępu do jego projektu, czy to poprzez obserwowanie, co robi aplikacja i jakie dane wysyła, czy poprzez czytanie jej kodu. To repozytorium robi dokładnie to.
W praktyce użytkownik wskazuje agentowi program, pyta, jak działa jedna funkcja, i pozwala mu kopać od tego, co dzieje się na ekranie, aż po sam binarny kod. Działa to w aplikacjach desktopowych, aplikacjach na Androida i stronach internetowych.
REA podłącza asystentów AI do kodowania, takich jak Claude Code lub OpenAI’s Codex, do profesjonalnych narzędzi, które wykonują tę pracę, jak Ghidra, zestaw do inżynierii odwrotnej, który NSA udostępnił publicznie w 2019 roku. Pomostem jest MCP, Model Context Protocol, standard stworzony przez Anthropic, aby modele AI mogły podłączać się do zewnętrznych narzędzi—w zasadzie uniwersalny adapter.
BitcoinBTC · USD
$82,862−3.34%
Oct 5Oct 7Oct 9Oct 11Oct 12
$86.6k$84.6k$82.7k$80.7k
24h HighHigh$84,231
24h LowLow$82,281
VolVol$1.0B
Prognozy rynkoweKursy według Myriad
Dzisiaj$82,000 do $84,000$82k–$84k69% szansW tym tygodniuPowyżej $82,000Powyżej $82k61% szans
Kup Bitcoin za USDT
Obsługiwane przez Jupiter
Sam plik „readme” dewelopera jest znacznie skromniejszy niż szum wokół niego, stwierdzając, że REA „nie twierdzi, że odzyskuje oryginalny kod źródłowy ani automatycznie klonuje aplikację”. Nie dostarcza nawet własnego dekompilatora.
To właściwie sprawia, że cała operacja jest legalna (mniej więcej). Deweloper nigdy nie czytał kodu, a po prostu dostarcza podobnie zakodowaną alternatywę, która robi dokładnie to samo, ale nie jest dokładnie taka sama.
Bramy są otwarte
Ludzie robią z REA najróżniejsze dziwne rzeczy. Na przykład niektórzy gracze skończyli na oglądaniu, jak Spider-Man huśta się po Gotham z Batman: Arkham City, a creepery walczą z bossem Elden Ring, Malenią, po tym jak ktoś wcisnął około 1600 przedmiotów z Minecrafta do gry FromSoftware. Inny modder wrzucił broń i menu z Escape from Tarkov do Skyrim i nazwał to „Escape from Skyrim lol”.
Stare ekskluzywy konsolowe też uciekają ze swoich konsol: We wrześniu fan użył otwartego modelu AI i zestawu narzędzi do rekompilacji, aby przenieść Fable 2, jedyną główną grę z serii Fable, która nigdy nie została wydana na PC, na Windows. AI uruchomiło ją w około godzinę, po czym nastąpił długi okres ręcznych poprawek. Inny zdołał uruchomić GTV na iOS płynnie — czego nawet Rockstar Games nie zadało sobie trudu zrobić.
gta v działa natywnie na ios (mój niedawny fajny projekt) pic.twitter.com/5k6w06hoLY
— C22 (@c22_dev) 9 października 2026
Wykorzystując te techniki (nie narzędzia), deweloper Brandon Thomas przeniósł ten pomysł na oprogramowanie, za które ludzie płacą co miesiąc, używając Claude Opus 5.5 do zbudowania ArtCraft, zestawu darmowych, otwartoźródłowych aplikacji napisanych w Rust, które naśladują Photoshopa, Illustratora, Premiere, Lightroom i inne programy Adobe, dla Maca, Windowsa i Linuksa.
Thomas mówi, że pękł, gdy Adobe po raz kolejny obciążyło go opłatą za anulowanie. Nie jest sam w tej urazie: Adobe zgodziło się w marcu na ugodę o wartości 150 milionów dolarów z Departamentem Sprawiedliwości, który oskarżył firmę o ukrywanie opłat za wcześniejsze rozwiązanie umowy i utrudnianie anulowania subskrypcji, choć firma zaprzeczyła jakimkolwiek nieprawidłowościom.
ArtCraft nie jest zbudowany z REA, a Thomas nazywa projekt przebudową w czystym pokoju, co oznacza, że kod jest napisany od zera przy użyciu publicznej dokumentacji i zaobserwowanego zachowania, nigdy oryginalnego kodu — to ta sama prawna metoda, której Compaq użył do sklonowania BIOS-u PC IBM w latach 80.
Aplikacje są oznaczone jako „wczesna alfa” lub „w opracowaniu” na stronie projektu, a jeden artysta pixel art już nazwał klon Photoshopa „całkowicie bezużytecznym”.

Wszystko, co działa na twoim własnym urządzeniu, może teraz zostać odczytane przez agenta AI z wystarczającą cierpliwością i tokenami, co podkopuje najstarszą ochronę przed kopiowaniem w oprogramowaniu: sam ból czytania kodu maszynowego. Oznacza to tańsze klony i lepszą ochronę gier, ale także łatwiejsze piractwo i mniej miejsc, w których mogą ukryć się luki w zabezpieczeniach.
Activision już usunęło materiał z AI-dekompilowanego Call of Duty: Modern Warfare 2, a Bethesda wysłała wezwanie do zaprzestania w sprawie gry przeglądarkowej stworzonej przez AI o nazwie Fallout: New York.
AKTUALIZACJA: Z powodu praw autorskich musiałem usunąć tę grę. ALE wkrótce będę mieć zaktualizowaną wersję gry gotową do działania!
Jeśli chcesz zagrać teraz i dać mi opinię, gdy naprawiam różne rzeczy, po prostu odpowiedz na ten komentarz, a wyślę ci nowy link w wiadomości prywatnej.
— CHRIS FIRST (@chrisfirst) 4 października 2026
To wydaje się być jedyną obroną, jaką mają studia przeciwko trendowi, który może łatwo wymusić otwarcie wszystkiego na open source.
REA tymczasem kontynuuje wydawanie, z ośmioma premierami między 3 a 11 października. Thomas już wycofał się ze swojej obietnicy dopasowania zestawu funkcji Adobe w ciągu miesiąca, a teraz mówi, że zajmie to miesiące.






