79% tokenów z Pump.fun znika po pierwszym dniu – handlujący memecoinami są coraz bardziej zmęczeni

SOL
przeżywalność tokenówzmęczenie handlującychplatforma startowaPump.funMemecoinSolana
2 godzin temuŹródło: crypto.news
79% tokenów z Pump.fun znika po pierwszym dniu – handlujący memecoinami są coraz bardziej zmęczeni

Według badania prawie osiem na dziesięć tokenów Pump.fun przestało być przedmiotem obrotu po pierwszym dniu, a traderzy narzekali na zbyt wiele nowych monet i zbyt mało powodów, by je trzymać.

Podsumowanie

  • Bitquery ustalił, że 79% tokenów Pump.fun było przedmiotem obrotu tylko w dniu uruchomienia.
  • Według Jumpbit jedynie 17,2% emisji z września odnotowało transakcję co najmniej 24 godziny później.
  • MemeFees naliczył co najmniej 21 765 emisji na ośmiu platformach 19 października.
  • Traderzy narzekali na natychmiastową sprzedaż i mniej powodów, by trzymać nowe tokeny.

Bitquery, dostawca danych blockchain stojący za tym odkryciem, śledził nowe tokeny Solana od 1 listopada 2025 r. do 7 października 2026 r. Jego tabela przetrwania odnotowała 8 984 141 tokenów Pump.fun, przy czym jedynie 1,5% zarejestrowało jakąkolwiek transakcję w piątym tygodniu, a 0,2% odnotowało co najmniej 10 transakcji w tym oknie.

Traderzy opisujący rynek często narzekają na krótkie okresy utrzymywania, szybką sprzedaż i utratę atrakcyjności społecznościowej, która niegdyś przyciągała ich do nowych monet.

Przetrwanie memecoinów pozostaje niskie na wszystkich launchpadach

Poza Pump.fun Bitquery odnotował obrót wyłącznie w dniu uruchomienia dla 51% tokenów Meteora Dynamic Bonding Curve i 84% tokenów Raydium LaunchLab. Jedynie 1,9% tokenów Meteora i 1,3% tokenów Raydium było jeszcze przedmiotem obrotu w piątym tygodniu. Badanie liczy udane swapy, w tym transakcje automatyczne, i ujawnia brakujące bloki oraz luki dotyczące nowszych formatów transakcji.

Osobny wrześniowy raport Jumpbit zbadał 1 083 771 emisji Pump.fun przy użyciu indeksu transakcji Solana dydt, śledząc aktywność do 12 października. Badanie naliczyło około 36 100 emisji dziennie, przy czym 95,1% odnotowało co najmniej jedną transakcję.

Jumpbit ustalił, że 17,2% miało ostatnią odnotowaną transakcję co najmniej 24 godziny po uruchomieniu, a 7,5% co najmniej siedem dni później. Jedynie 0,5% wrześniowych emisji było przedmiotem obrotu w ciągu ostatnich 24 godzin okresu obserwacji.

Zgodnie z definicją Jumpbit token kwalifikuje się jako wciąż będący przedmiotem obrotu, jeśli jego ostatnia odnotowana transakcja miała miejsce po upływie określonego wieku. Pierwszy zakup twórcy się liczy, a dalsza aktywność może występować nawet wtedy, gdy cena tokena jest bliska zeru, zgodnie z jego metodologią.

Dzienne liczby emisji mają luki w pokryciu

MemeFees odnotował co najmniej 21 765 emisji na ośmiu śledzonych platformach 19 października. Flap.sh odpowiadał za 10 570, a następnie co najmniej 9 284 na Pump.fun i 1 707 na Pons.

Jego siedmiodniowe średnie dzienne wynosiły 17 726 dla Pump.fun, 11 325 dla Flap.sh i 1 578 dla Pons. Jego obserwacje Pump.fun również mają znak plus, ponieważ niekompletne okna zbierania danych sprawiają, że liczby te są dolnymi granicami.

Wykorzystując zdarzenia kontraktów fabrycznych, MemeFees oznacza swoje liczby dla Flap.sh i Pons jako dokładne dla objętych kontraktów.

Relacja z 5 września o aktywności launchpadu Pons opisywała ponad 10 000 dziennych wdrożeń i 4 miliardy dolarów skumulowanego wolumenu platformy. Historyczny raport podał udział twórców na poziomie blisko 70% z 1% opłaty transakcyjnej, przy czym twórcy otrzymali w tym momencie skumulowanie ponad 25 milionów dolarów.

DEXTools opublikował mniejszy raport z 29 czerwca obejmujący 215 nowych puli Pump.fun. Jego badacze zaklasyfikowali 24% jako wykazujące botopodobny wybuch, zdefiniowany jako co najmniej 20 transakcji w ciągu 15 minut.

Próba zmierzyła odsetek tokenów przekraczających próg aktywności, bez obliczania, jaka część wolumenu obrotu w dolarach pochodziła od botów. DEXTools odnotował medianę trzech transakcji na token, podczas gdy 30% nie miało odnotowanych transakcji.

Skargi traderów koncentrowały się na zachętach do utrzymywania

Jeden z traderów, zidentyfikowany jako Mystral na X, opisał środowisko, w którym deweloperzy oczekują natychmiastowego wolumenu, a kupujący oczekują natychmiastowych zysków.

„nie mamy niedoboru monet, mamy niedobór powodów, by je trzymać” – napisał trader.

W osobnym poście na X Mystral stwierdził, że memecoiny tracą „poczucie, że przypadkowa społeczność mogła zamienić coś całkowicie głupiego w zjawisko warte miliard dolarów”.

Bishaqs, inny trader, opisał handel na launchpadach jako rynek uwagi, na którym wcześni nabywcy sprzedają później przybyłym.

Jak wcześniej informował crypto.news 18 października, CoinGecko wycenił kategorię memecoinów na blisko 29,9 miliarda dolarów, w tym około 12,4 miliarda dolarów dla Dogecoina i 1,6 miliarda dolarów dla Pepe.

Wczesna aktywność handlowa różniła się między tokenami

Relacja z 6 października o nowych premierach memecoinów odnotowała odmienne trajektorie otwarcia dla Meme Agency i PunchCard, obu na Solanie.

Meme Agency zadebiutowała przez Pump.fun 4 października i tego samego dnia uzyskała status graduated. Dane DexBrief cytowane w relacji pokazały 5390 posiadaczy, 8070 aktywnych traderów i blisko 14 000 transakcji w ciągu około jednego dnia, przy wolumenie obrotu bliskim 965 400 dolarów.

PunchCard rozpoczął handel 1 października. Dane Solflare cytowane w tej samej relacji wskazywały, że jego cena osiągnęła nawet 0,00019527 dolara wcześnie 2 października, zanim 6 października handlowano nią w okolicach 0,000045 dolara, gdy jego kapitalizacja rynkowa wynosiła około 43 900 dolarów.

Wrześniowe badanie Jumpbit zaklasyfikowało 116 714 premier, czyli 10,8%, jako graduated, ponieważ miały pulę PumpSwap.