Sony Group uruchomił globalny program inkubacji blockchain, aby wspierać startupy i twórców budujących nowe usługi rozrywkowe w swojej sieci Soneium.
Podsumowanie
- Sony uruchomiło globalny program inkubacji dla startupów rozrywkowych i twórców budujących na swoim blockchainie Soneium, a aplikacje koncentrują się na treściach cyfrowych, społecznościach fanów i nowych możliwościach przychodowych.
- Wybrane projekty otrzymają wsparcie w zakresie infrastruktury technicznej, rozwoju biznesu i marketingu, a także możliwości współpracy z firmami z grupy Sony i nawiązania kontaktu z potencjalnymi inwestorami.
- Sony wsparło 43 projekty w ramach dwóch poprzednich programów inkubacji od 2024 roku, podczas gdy najnowsza inicjatywa skupi się konkretnie na rozwijaniu komercyjnych usług rozrywkowych.
- Nowy program następuje po niedawnych planach Soneium dotyczących tokenizowanych produktów rozrywkowych obejmujących muzykę, anime i gry, w tym proponowanego natywnego tokena i nowych narzędzi do finansowania twórców.
Zgodnie z ogłoszeniem z 29 października announcement, inicjatywa o nazwie Sony Onchain Entertainment Incubation Program zapewni wybranym projektom zasoby techniczne, pomoc w rozwoju biznesu, wsparcie marketingowe oraz możliwości współpracy z firmami z całej grupy Sony.
Program jest otwarty dla twórców na całym świecie, którzy chcą rozwijać produkty rozrywkowe z wykorzystaniem technologii blockchain. Sony jest szczególnie zainteresowane projektami, które łączą treści cyfrowe, społeczności fanów i aktywa cyfrowe, aby tworzyć nowe modele biznesowe.
Wybrani uczestnicy otrzymają dostęp do infrastruktury Soneium oraz możliwości nawiązania kontaktu z potencjalnymi inwestorami. Sony stwierdziło, że wsparcie pomoże deweloperom przekształcić ich wczesne pomysły w komercyjne produkty, z których ludzie będą mogli korzystać.
Firma pracuje nad inicjatywami blockchain od 2024 roku i wsparła już 43 projekty w ramach dwóch poprzednich programów inkubacji. Jej najnowsza inicjatywa skupi się konkretnie na rozrywce, w tym na nowych sposobach, w jakie fani mogą wspierać twórców, uczestniczyć w społecznościach i wchodzić w interakcje z treściami cyfrowymi.
Program Soneium firmy Sony celuje w komercyjne projekty rozrywkowe
W ramach nowego programu Sony szuka startupów i indywidualnych twórców rozwijających usługi wykorzystujące technologię blockchain do wspierania działań rozrywkowych.
Projekty mogą obejmować własność treści cyfrowych, uczestnictwo społeczności lub nowe sposoby generowania przychodów przez twórców z ich pracy. Sony nie ograniczyło inicjatywy do określonej kategorii rozrywki, pozostawiając miejsce na różne aplikacje zbudowane wokół sieci Soneium.
Dla wybranych deweloperów firma planuje zapewnić dostęp do infrastruktury technicznej wraz z pomocą biznesową i marketingową. Uczestnicy mogą współpracować z firmami z grupy Sony przy wspólnych projektach i otrzymać wsparcie w dotarciu do potencjalnych klientów i społeczności.
Możliwości pozyskiwania funduszy są kolejną częścią programu, chociaż ogłoszenie nie określa stałej kwoty inwestycji ani nie gwarantuje bezpośredniego finansowania każdemu uczestnikowi.
Sony stwierdziło, że jego celem jest pomoc projektom w wyjściu poza rozwój techniczny i ustanowieniu usług oferujących praktyczną wartość dla użytkowników.
Firma była już zaangażowana w podobne działania za pośrednictwem Soneium, w tym w swój wcześniejszy program inkubacji gier wprowadzony w czerwcu 2025 roku.
Znana jako Soneium For All, inicjatywa oferowała deweloperom zasoby techniczne, możliwości wsparcia finansowego oraz pomoc w przyciąganiu użytkowników. Została zaprojektowana, aby pomóc projektom blockchain w radzeniu sobie z wyzwaniami związanymi z wprowadzaniem produktów, zdobywaniem widoczności i docieraniem do klientów.
Soneium rozwija się w kierunku tokenizowanej rozrywki i finansowania twórców
Najnowszy program inkubacji Sony następuje po kilku wydarzeniach związanych z ekosystemem rozrywkowym Soneium.
Wcześniej w tym tygodniu wspierana przez Sony sieć ogłosiła plany dotyczące SONEIUM, proponowanego natywnego tokena mającego na celu połączenie twórców, deweloperów, właścicieli własności intelektualnej, fanów i inwestorów.
Jak wcześniej informował crypto.news, ogłoszenie z 26 października obejmowało plany dotyczące tokenizowanych produktów rozrywkowych powiązanych z muzyką, anime, grami i innymi dziełami kreatywnymi.
Soneium opracowuje inicjatywę Tokenized IP, która umożliwiłaby firmom rozrywkowym i twórcom emitowanie aktywów cyfrowych powiązanych z poszczególnymi własnościami. W zależności od ich struktury aktywa mogłyby wspierać udział fanów, cyfrowe przedmioty kolekcjonerskie lub ustalenia dotyczące przychodów powiązanych z działalnością komercyjną.
Sieć planuje wprowadzić swój pierwszy projekt z Moriusa, postacią należącą do japońskiej firmy rozrywkowej Super State Holdings. Proponowana inicjatywa wspierałaby działania związane z merchandisingiem, treściami animowanymi i licencjonowaniem.
Soneium przygotowuje dedykowany portal, w którym użytkownicy mogliby odkrywać projekty rozrywkowe i uczestniczyć w ich finansowaniu. Planowane funkcje obejmują sprzedaż tokenów w ofercie pierwotnej, narzędzia do angażowania fanów oraz dystrybucję tantiem.
Proponowany token SONEIUM nie został wyemitowany, a sieć nie ogłosiła jeszcze daty jego uruchomienia, podaży ani zasad dystrybucji.
Sieć blockchain Sony rozwija partnerstwa w branży rozrywkowej
Soneium nawiązało już partnerstwa z firmami rozrywkowymi badającymi modele własności i finansowania oparte na blockchainie.
We wrześniu sieć nawiązała współpracę z DayOneDream, południowokoreańską firmą rozrywkową, w celu opracowania tokenizowanych produktów własności intelektualnej za pośrednictwem swojej platformy WAVIST.
Partnerstwo obejmuje plany przeniesienia aktywów rozrywkowych K-popu i tantiem związanych z koncertami do Soneium. WAVIST wcześniej zakończył emisję, wykup i spalenie tokenizowanej obligacji własności intelektualnej w maju.
Soneium opracowywało infrastrukturę techniczną niezbędną do obsługi takich aplikacji.
W innym wrześniowym wydarzeniu sieć przyjęła usługi OP Enterprise od OP Labs, aby wspierać operacje blockchain, w tym monitorowanie, aktualizacje i reagowanie na incydenty.
Umowa obejmuje cel 99,9% miesięcznego czasu dostępności, podczas gdy Soneium zachowuje kontrolę nad rozwojem technologii i decyzjami produktowymi.
Sony Group i Startale Group opracowały Soneium jako blockchain warstwy 2 Ethereum. Jego mainnet uruchomiono w styczniu 2025 r., a sieć od tego czasu przyciągnęła aplikacje związane z cyfrowymi przedmiotami kolekcjonerskimi, rozrywką i konsumenckimi usługami blockchain.
Sony Ventures zainwestowało 13 milionów dolarów w Startale Group w styczniu 2026 r. za pośrednictwem Sony Innovation Fund. Wówczas Startale podało, że Soneium przetworzyło ponad 500 milionów transakcji i obsługiwało ponad 250 aplikacji.
Działalność inwestycyjna Sony obejmowała startupy rozrywkowe korzystające z sieci. W marcu Sony Innovation Fund ogłosił inwestycję w YOAKE entertainment, które opracowuje aplikację IRC APP na Soneium, aby wspierać zaangażowanie fanów i doświadczenia społecznościowe.






