Автор: Biteye
Что? Coinbase тоже начал продавать карточки Pokémon?
Сегодня Coinbase анонсировал новый продукт TCG (Trading Card Game): пользователи могут открывать наборы карточек прямо на своих телефонах, и каждая вытянутая карточка соответствует реальному физическому коллекционному предмету. Пользователи могут продолжать хранить её и торговать ею или выбрать обмен на физический предмет.
За последнее время TCG постепенно превратился из относительно нишевого направления коллекционирования на блокчейне в независимый трек.
Теперь, когда такие топовые платформы, как Coinbase, начинают выходить на рынок, TCG становится новым основным нарративом на крипторынке.
В этой статье мы разберём:
Почему именно TCG взлетел первым? И почему этот бизнес гачи настолько прибылен.
1. Почему TCG внезапно стал новым PMF для крипты?
Если смотреть на TCG только с точки зрения крипты, его легко понять как новый виток RWA: положить карточку Pokémon на склад, а затем выпустить её в виде токена.
Но после разговора с поколением Z об «экономике товаров» я заново осмыслил TCG: крипта не создала спрос на карточки, она лишь подключилась к уже очень зрелому рынку.
Экономика товаров по сути продаёт IP, редкость и идентичность сообщества, а лимитированные издания, скрытые варианты и слепые покупки дополнительно стимулируют вторичную торговлю. TCG — одна из категорий, наиболее легко поддающихся «токенизации активов», потому что у неё уже есть чёткие версии, редкость, системы оценки и исторические цены сделок.
До прихода крипты у TCG фактически уже была очень зрелая инфраструктура: PSA, BGS и CGC занимались оценкой, eBay и Cardmarket — торговлей, а Vault — хранением. Что делают блокчейн-платформы, так это не воссоздают этот рынок, а дополнительно цифровизируют уже оценённые и находящиеся на хранении физические карточки.
Возьмём Courtyard в качестве примера: пользователи могут внести оценённые карточки в Vault, и соответствующее право собственности обращается на блокчейне. После этого карточка может пройти через множество владельцев подряд, но сам физический предмет всё время остаётся на складе, и только тот, кто в конечном итоге хочет забрать карточку, должен её выкупить.
Это очень похоже на улучшенную версию «Zhuanzhuan»: традиционные площадки для перепродажи сосредоточены на решении вопросов проверки и доверия к сделкам, тогда как блокчейн-TCG дополнительно разделяет «физическое перемещение» и «перемещение права собственности».
Так что TCG подходит для выхода на блокчейн, потому что оценка, ценообразование и вторичный рынок уже давно зрелые, а крипта играет лишь усиливающую роль — заставляя его право собственности обращаться быстрее.
2. Что это вообще за бизнес — Gacha (машина с капсульными игрушками)?
Если TCG просто токенизирован, это всё ещё низкочастотный торговый бизнес. Карточка продаётся от одного человека другому, платформа зарабатывает комиссию один раз, и нет принципиальной разницы с бизнес-логикой традиционного маркетплейса.
Что действительно изменило TCG, так это Gacha, которая изменила частоту потребления пользователей.
Пользователи тратят 50U или 100U, чтобы вытянуть один раз. Если выпадает карточка, которая им нравится, они оставляют её; если нет — сразу продают её обратно платформе, а затем используют полученные деньги, чтобы продолжать тянуть. Карточки, которые платформа выкупает, также могут быть возвращены в призовой фонд и проданы следующему пользователю.
Эта модель по сути сочетает «слепые коробки» и «вторичную переработку»: случайность стимулирует пользователей к повторным покупкам, а мгновенный выкуп делает стоимость выхода очень низкой.
Например, если у пользователя есть только 100U, после первого розыгрыша он продаёт выпавший предмет обратно за 90U, а затем использует эти 90U, чтобы продолжать участвовать в розыгрышах. Средства не увеличиваются, но он может многократно генерировать торговый объём; аналогично, физическая карта может пройти путь «выпала — выкуплена — снова внесена в пул» и быть проданной неоднократно.
Именно поэтому торговый объём Gacha в сети выглядит настолько преувеличенным. Статистика Blockworks показывает, что в июле 2026 года пять крупнейших платформ имели около $284 млн Gacha Activity, из которых около $249 млн вернулись пользователям через Buyback.
Вместо того чтобы понимать Gacha как ончейн-автомат с капсульными игрушками, лучше рассматривать это как бизнес: случайное потребление + мгновенная переработка + многократный оборот запасов.
3. Какие ончейн-проекты TCG существуют сейчас?
В настоящее время модель ончейн-TCG стала довольно конвергентной: хранение физических карт, оцифровка права собственности, Gacha, Instant Buyback, плюс вторичный Marketplace. Реальные различия в основном заключаются в том, откуда приходят пользователи, в типах и количестве карт, а также в том, хочет ли платформа в конечном итоге быть «криптопродуктом» или «платформой коллекционных предметов».
1️⃣ Collector Crypt@Collector_Crypt|Рейтинг XHunt: 2335
Collector Crypt в настоящее время является проектом с наибольшим масштабом торговли в сфере ончейн-физических карт, в основном работает на Solana, а его продукты охватывают такие категории, как Pokémon, One Piece и спортивные карты.
Ключевой продукт платформы — Gacha, а призовые пулы по разным ценовым уровням предлагают около 85%–93% Instant Buyback
Ключевая конкурентоспособность Collector Crypt заключается в том, что запасы, ликвидность и каналы распространения уже образуют замкнутый цикл. Он связывает воедино поставки, хранилища, случайные продажи, вторичную торговлю, выкуп и физическую доставку.
По состоянию на 29 сентября 2026 года статистика DefiLlama показывает, что его 30-дневный торговый объём составил около $128,26 млн, а 30-дневная выручка протокола — около $11,03 млн, что ставит его на первое место среди аналогичных проектов.
💡Как участвовать: $CARDS уже выпущен, и всё ещё проводятся ежеквартальные аирдропы. Официальная команда чётко заявила, что оставшаяся часть распределения Community используется для вознаграждения пользователей платформы, но не опубликовала конкретную формулу. Достаточно просто нормально участвовать в Gacha, торговле и использовании платформы, чтобы накапливать право на последующие аирдропы.
2️⃣ Courtyard@Courtyard_io|Рейтинг XHunt: 3464
Courtyard — это комплексная платформа физических коллекционных предметов. Изначально она была сосредоточена в основном на оценённых картах, а теперь расширилась до спортивных карт, Pokémon, комиксов, монет, часов, кроссовок и многого другого.
Пользователи могут покупать наборы Vending Machine по фиксированной цене и случайным образом получать физический актив, либо могут напрямую покупать и продавать конкретные активы на вторичном рынке.
Courtyard привлекла в общей сложности $37 млн и построила собственный специализированный склад для коллекционных предметов, поэтому больше не полагается только на стороннее хранение и может легче расширяться от карт к таким категориям высокой стоимости, как часы, монеты и кроссовки.
На данный момент её торговый объём за последние 30 дней составляет около $98,29 млн, уступая только Collector Crypt.
💡Как участвовать: Токен ещё не выпущен. На данный момент вы можете зарабатывать баллы через ежедневные отметки, открытие наборов из торгового автомата, еженедельные задания и приглашения. Баллы можно обменивать на кредиты для наборов и награды в таблице лидеров, что делает это скорее системой баллов участника.
3️⃣ Phygitals@phygitals|Рейтинг XHunt: 2823
Phygitals — это платформа для торговли физическими коллекционными предметами на Solana, в основном работающая с оценёнными карточками, такими как Pokémon, One Piece, спортивные карточки и Yu-Gi-Oh!.
Это скорее TCG-платформа с низкой капиталоёмкостью. Она не создаёт всю систему хранения с нуля, а напрямую подключается к существующим хранилищам, таким как PSA, Fanatics и Alt.
Каждая карточка, которую вытягивает пользователь, соответствует реальной оценённой карточке. Физическая карточка продолжает храниться в профессиональном хранилище, а пользователи торгуют цифровым правом собственности на карточку; если они хотят обналичить её, они могут выставить её на Marketplace или продать обратно напрямую примерно за 85%–90% FMV. Если они хотят получить физическую карточку, они могут запросить доставку.
Помимо случайного открытия наборов и цифровых автоматов с клешнёй, основные продукты Phygitals также включают такие игровые механики, как Duels и Drafts. Каждый результат розыгрыша генерируется публичным VRF, и вероятности можно проверить. После того как пользователи вытягивают карточки, они могут продолжать хранить их, выставлять на вторичном рынке, обменивать на физический предмет или продавать обратно платформе напрямую примерно за 85%–90% на основе оценки Alt в реальном времени.
💡Как участвовать: Токен ещё не выпущен, и официальная команда не подтвердила airdrop токена. В настоящее время каждая покупка приносит баллы и участие в еженедельных таблицах лидеров и наградах, что подходит для того, чтобы сначала накопить историю реального использования платформы.
4️⃣Renaiss@renaissxyz|Рейтинг XHunt: 7257
Renaiss — это платформа для физических коллекционных предметов на BNB Chain, в настоящее время в основном сосредоточенная на оценённых карточках, таких как Pokémon и One Piece. По сравнению с предыдущими проектами, она хочет заниматься не только Gacha, но и сделать само «перевод физических карточек в блокчейн» набором инфраструктуры.
В основе лежит Vault OS: партнёрские магазины карточек или кастодиальные учреждения отвечают за проверку и хранение физических карточек, а Renaiss затем отображает соответствующую информацию о карточке и право собственности в блокчейне. Как только карточка попадает в систему, её можно использовать для Gacha, P2P-торговли или в конечном итоге обменять на физический предмет. Платформа также расширяется в продукты Collectibles-Fi, такие как ценовые индексы, API и кредитование.
Согласно данным, ранее раскрытым Renaiss, после запуска Beta она заблокировала 6 140+ карточек, что соответствует более чем $1,1 млн в блокчейн-активах, при более чем 231 000 зарегистрированных пользователей; совокупный масштаб составляет около $14,31 млн, из которых на Gacha приходится около $12,16 млн, а на P2P — около $2,15 млн.
5️⃣ Deadstock@deadstock_app|Рейтинг XHunt: 145790
Deadstock — это премиальная TCG-платформа, запущенная ATH Labs и работающая на Arbitrum. Она только что завершила Seed-раунд на $2,5 млн в сентябре 2026 года под руководством Bullish Capital.
По сравнению с другими платформами Gacha, главная особенность Deadstock заключается в том, что она работает только с PSA 10 и строит свою цепочку поставок напрямую из Японии. Проект заключил эксклюзивное партнерство по токенизации с крупным японским дилером карточек JTCC, при этом JTCC обеспечивает непрерывный запас карточек Pokémon. После того как каждая физическая карточка попадает в профессиональное хранилище Vault, создается ее цифровой двойник в блокчейне 1:1.
Пользователи могут покупать случайные паки, а после вытягивания карточек продолжать хранить их, выставлять на P2P-рынке, принимать обратный выкуп платформы или напрямую обменивать на физическую карточку
🌟Заключительные мысли
Я предпочитаю рассматривать TCG в рамках более крупного тренда: криптовалюта постепенно переходит от создания собственных активов в блокчейне к переносу существующих внесетевых активов в блокчейн.
В рамках главной темы переноса всего в блокчейн TCG вполне может стать следующим классом активов, который вырвется вперед, вслед за токенизацией акций США. Уже существует зрелый спрос на ценообразование, торговлю и коллекционирование, а после переноса в блокчейн можно дополнительно повысить ликвидность и эффективность торговли.
Более того, TCG — это уже не просто нарратив 30-летия Pokémon. На DefiLlama ведущие проекты физических TCG уже генерируют значительный реальный доход: доход протокола Collector Crypt за последние 30 дней составляет около 10,33 млн долларов, Courtyard — около 2,17 млн долларов, а Beezie также приблизился к миллионному уровню.
Возможно, к концу этого года или в начале следующего мы действительно увидим рыночный рост, принадлежащий TCG.






