Лос-Анджелес, США, 27 октября 2026 года, GamingWire
Независимая студия Yee-Haw Monster Trucks открывает следующую волну закрытого бета-тестирования Citadel — песочницы-MMO про боевые корабли, которая сочетает кастомизацию кораблей, экстракционные бои и постоянное развитие прогресса прямо в настольном веб-браузере. Новая волна открывается в ноябре после высокого спроса на первую волну, запущенную 30 сентября. Скачивание или установка не требуются.
Расширение происходит на фоне того, как браузерные игры и более короткие игровые сессии вызывают новый интерес у игроков и разработчиков. Citadel стремится привнести глубину песочницы-MMO в этот формат, с сессиями, рассчитанными на то, чтобы вписаться в обычный день, при этом игроки сохраняют свои корабли, инвентарь и прогресс между забегами.

«Мы давние игроки в MMO, и EVE оказала на нас большое влияние. Нам нравились глубина, экономика и ставки. Чего нам не нравилось — так это необходимость освободить вечер только для того, чтобы войти в игру», — сказал Уильям Сэнфорд, директор по гейм-дизайну в Yee-Haw Monster Trucks. «Citadel привносит эту глубину в сфокусированные сессии, в которые можно играть во вкладке браузера, будь вы ветеран песочниц-MMO или пробуете одну впервые».
Первая волна
За первые 120 часов закрытого бета-тестирования, с 30 сентября по 5 октября:
- В игру вошли 402 пилота
- Игроки совершили 6 875 отдельных прорывов, не считая переподключений
- 90% зафиксированных завершений прорывов закончились успешной эвакуацией
- Было потеряно более 600 кораблей
Студия использует закрытую бету для тестирования и доработки основных систем игры. Более масштабные функции фракционной войны и игрового рынка находятся в разработке, пока Citadel расширяет свой постоянный мир.
Как работает Citadel
Действие происходит внутри огромной древней мегаструктуры, разорванной гражданской войной. Citadel ставит игроков за штурвал ганшипов, которые они оснащают, пилотируют и могут потерять. Игроки размещают модули на пространственной сетке, балансируя типы слотов, нагрев, сигнатуру, оружие и защиту груза перед входом в Прорывы — рассчитанные по времени многопользовательские зоны, где они сражаются с враждебными NPC и другими игроками, добывают и собирают ресурсы. Игроки, успешно эвакуировавшиеся, сохраняют свою добычу. Корабли, уничтоженные в Прорыве, оставляют восстанавливаемые обломки, которые могут забрать другие игроки, используя гарпун каждого корабля для извлечения добычи и буксировки объектов.
Между Прорывами игроки возвращаются в общий ангар, где могут встречаться, устраивать дуэли, управлять своим хранилищем, производить снаряжение и переоснащать свои корабли. Игра опирается на экономику и песочницу PvP из EVE Online, лут и кастомизацию из Diablo, а также кораблестроение из FTL: Faster Than Light.
Игроки могут посмотреть трейлер-анонс и присоединиться к официальному Discord по адресу https://discord.gg/thecitadel, чтобы обеспечить себе место в следующей волне беты.
О Citadel:
Citadel — это песочница-MMO про ганшипы, разработанная независимой студией Yee-Haw Monster Trucks из Лос-Анджелеса. Игра доступна в настольном веб-браузере и сочетает оснащение кораблей, PvP- и PvE-бои на эвакуацию, сбор ресурсов и постоянное развитие внутри древней мегаструктуры.
Узнать больше на thecitadel.com
Представитель по связям с медиа
Джейми Кингсли
Yee Haw Monster Trucks
j.kingsley@theprgenius.com
Присоединяйтесь к более чем 72 000 читателей
Создайте аккаунт, чтобы сохранять свои статьи.
Добавьте Decrypt в качестве предпочтительного источника, чтобы видеть больше наших материалов в Google.






