美国洛杉矶,2026年10月27日,GamingWire

独立工作室 Yee-Haw Monster Trucks 正在为其 Citadel 开启下一轮封闭测试,这是一款可在桌面网页浏览器中游玩的炮艇沙盒 MMO,融合了飞船自定义、撤离战斗和持久进度系统。新一轮测试将于11月开启,此前9月30日启动的首轮测试需求强劲。无需下载或安装。

此次扩展正值浏览器游戏和更短会话形式重新引起玩家和开发者兴趣之际。Citadel 旨在将沙盒 MMO 的深度带入这种形式,其会话设计可融入日常一天,同时玩家在每次运行之间保留自己的飞船、库存和进度。

“我们是资深的 MMO 玩家,EVE 对我们影响很大。我们喜欢那种深度、经济体系和风险。我们不喜欢的是仅仅为了登录就需要空出一个晚上,”Yee-Haw Monster Trucks 的游戏设计总监 William Sanford 说道。“Citadel 将这种深度带入专注的会话中,你可以在浏览器标签页里游玩,无论你是沙盒 MMO 的老手,还是第一次尝试。”

首轮测试

在封闭测试的前120小时内,即9月30日至10月5日:

  • 402 名飞行员进入了游戏
  • 玩家共发起了 6,875 次不同的入侵行动,不含重新连接
  • 90% 有记录的入侵结局以成功撤离告终
  • 超过 600 艘飞船被损失

该工作室正利用封闭测试来测试和完善游戏的核心系统。随着 Citadel 扩展其持久世界,更广泛的派系战争和玩家市场功能正在开发中。

Citadel 的运作方式

Citadel 设定在一座被内战撕裂的庞大远古巨型结构之中,让玩家指挥他们自行装配、驾驶且可能失去的炮艇。玩家在空间网格上安排模块,在进入入侵行动前平衡槽位类型、热量、信号特征、武器和货物保护。入侵行动是限时的多人区域,玩家在其中与敌对 NPC 和其他玩家战斗、采矿并回收资源。成功撤离的玩家可保留其收获。在入侵行动中被摧毁的飞船会留下可回收的残骸,其他玩家可以认领,并使用每艘飞船的鱼叉来回收战利品和拖曳物体。

在入侵行动之间,玩家会返回一个共享机库,在那里他们可以会面、决斗、管理储物、制造装备并改装飞船。该游戏借鉴了 EVE Online 的经济和沙盒 PvP、暗黑破坏神的战利品和自定义,以及 FTL: Faster Than Light 的飞船建造。

玩家可以观看 公布预告片,并加入官方 Discord:https://discord.gg/thecitadel,以锁定下一轮测试的名额。

关于 Citadel:

Citadel 是一款炮艇沙盒 MMO,由总部位于洛杉矶的独立工作室 Yee-Haw Monster Trucks 开发。游戏在桌面网页浏览器中进行,结合了飞船装配、PvP 和 PvE 撤离战斗、资源回收以及在一座远古巨型结构内的持久进度系统。

了解更多请访问 thecitadel.com

媒体代表
Jamie Kingsley
Yee Haw Monster Trucks
j.kingsley@theprgenius.com

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