En bref

  • Google a lancé Playground le 7 octobre, un outil basé sur navigateur où les adultes américains décrivent un jeu en langage naturel et obtiennent une version jouable et partageable, avec un accès à la création gradué selon l'abonnement Google AI.
  • L'annonce de Google n'a pas nommé les modèles d'IA derrière Playground ni donné de tarification, et qualifie l'outil d'« expérience précoce ».
  • Unity Spark, un outil plus avancé avec des graphismes 3D et des mécaniques de niveau professionnel, sera intégré à Playground ; Google et Unity annoncent son arrivée plus tard cette année.

Google a lancé Playground mercredi, une plateforme web où n'importe qui peut décrire un jeu en langage naturel et obtenir une version jouable sans écrire de code. Les utilisateurs affinent ensuite le résultat en discutant, en demandant différentes physiques, règles, personnages ou paramètres, et peuvent le partager avec un lien, selon Google.

« Aujourd'hui, nous présentons Playground, une plateforme de jeu expérimentale qui vous permet de créer, jouer et partager des jeux personnalisés », a écrit Google. « Playground abaisse les barrières à la création, afin que donner vie à des idées de jeux puisse désormais être aussi simple que de les décrire à travers quelques invites—aucune expérience de codage requise. »

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Playground est disponible pour les utilisateurs américains âgés de 18 ans et plus, avec un accès à la création par niveaux déployé en fonction de l'abonnement Google AI de l'utilisateur. L'annonce de Google n'incluait pas de prix ni ne précisait quels modèles d'IA alimentent l'outil.

Les jeux fonctionnent dans un navigateur web sur téléphones et ordinateurs portables. Les créateurs peuvent les garder privés ou les publier dans une galerie communautaire, où chaque jeu passe par un contrôle de sécurité, et certains genres prennent en charge les classements et le multijoueur.

Google qualifie Playground d'« expérience précoce conçue pour rendre la création de jeux plus accessible ». Il prêche l'évangile du codage par ambiance. « Si vous pouvez le penser, vous pouvez y jouer. »

Cela dit, Playground va au-delà des choses simples que vous pouvez faire en codage par ambiance sur votre session Google Gemini. Il semble capable d'utiliser certains des mêmes outils et ressources que les créateurs de jeux expérimentés utilisent dans leur travail quotidien.

Le chemin de mise à niveau passe par Unity Spark, que Google affirme que Playground intégrera bientôt pour les créateurs qui veulent des mécaniques de niveau professionnel et de la 3D haute fidélité. Unity fabrique un moteur de jeu, la boîte à outils logicielle avec laquelle les studios construisent des jeux, et son alors PDG prévoyait en 2023 que l'IA générative réduirait de cinq à dix fois le temps nécessaire pour construire des mondes de jeu.

DeepMind, le laboratoire de recherche en IA de Google, a dévoilé Genie en 2024, un modèle entraîné sur plus de 200 000 heures de vidéos de jeu qui pouvait transformer une image ou une invite textuelle en un simple jeu de plateforme 2D. Il comptait 11 milliards de paramètres, les valeurs ajustables où une IA stocke ce qu'elle a appris.

En janvier, Google a ouvert Project Genie aux abonnés AI Ultra aux États-Unis, construit sur Genie 3, un soi-disant modèle du monde qui génère un monde interactif en temps réel au fur et à mesure que vous vous y déplacez. Les sessions étaient limitées à 60 secondes, et Google avertissait que les mondes pourraient ne pas suivre les invites ou la physique du monde réel.

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Les actions des jeux vidéo ont chuté le lendemain, Unity clôturant en baisse d'environ 24 % et Roblox et d'autres également en baisse, alors que les investisseurs craignaient que l'IA ne remplace les outils de jeu traditionnels. Roblox, où les utilisateurs créent et jouent aux jeux des autres, avait déclaré aux investisseurs en 2023 qu'il évoluait vers la possibilité pour quiconque de créer des avatars et des vêtements entièrement à l'aide d'invites textuelles.

Pour quelqu'un qui n'a jamais touché à un éditeur de code, Playground transforme une idée de jeu en une conversation plutôt qu'en un changement de carrière, bien que seuls les adultes aux États-Unis puissent l'essayer pour l'instant. Tout ce qui est généré de cette manière ressemblera probablement à un prototype avant de ressembler à un succès, après tout, Google lui-même dit que ce n'est qu'expérimental.

Google et Unity ont déclaré dans un communiqué conjoint que Spark arrivera plus tard cette année, et Google indique qu'une bêta fermée est imminente.